domingo, 30 de agosto de 2009

LOST and Found: Skinner´s Circle

Recheiado de referências filosóficas e literárias extremamente reflexivas e interessantes, são inúmeros os exemplos de personagens, situações e temas que abranges questões morais e metafísicas. Existem obvias ligações com Atlântida e seu sonho de viagem no tempo, por um dos roteiristas que tem más pretensas.
Muitos reclamam que a série não responde aos mistérios e problemas que se propõe, fato que discordo pois muitas das perguntas foram sim respondidas e muitas outros fazem parte de qualquer trama de suspense e mistério que se forem respondidas simplesmente a série acaba. O segredo do suspense e mistério trata não apenas saber o que se mostra, mas como e quando se mostra e o principal, o que se oculta, é um jogo que se estende inclusive de volta a rede de internet com o LOST Experince onde informações com pistas são despejadas a toneladas em sites e outros meios de comunicação dando veril semelhança a história da série durante o período de vácuo entre temporadas. Já a narrativa e trama da série é única na Tv e dificilmente deve ser repetida, ao menos com sucesso. Não se trata necessariamente das mais originais, afinal a diversos elementos bem comuns que a constrói como referências a adventure games com Resident Evil e muitos filmes, além do fato da internet e sua interação com os fãs gerar um ponto fundamental no qual sem ela a série jamais daria certo e teria a mesma profundidade segundo os próprios criadores.
Não há um só elemento responsável pelo sucesso da série, mas além de trazer atrativos pop como um belo lugar com belas praias e gente bonita, trazem temas de comum interesse a qualquer ser humano como destino, frustrações além de apresentar diversos personagens cuja a complexidade e profundidade dificilmente não permitirá que os espectador se identifique, sempre há um personagem na série no qual um espectador se comparara. Os quebra-cabeças formam um intrigado mosaico no qual toda peça é importante criando especulações dos internautas, além das reviravoltas que são completamente imprevisíveis ao longo dos episódios, tudo com muita coerência fato que não ocorreu depois de certo ponto em Alias a extinta criação anterior de J.J.Abrams.
Damon Lindelof e J.J.Abrams acertou em cheio, criando uma das mitologias fictícias mais ricas dos tempos atuais. Entre as menções literárias temos 'Our Mutual Friend' de Charles Dickens, Alice no pais das maravilhas que não se manifesta apenas no nome do episódio 'White Rabbit', mas na próprio filosofia do seriado.
O seriado, porém, desde a terceira temporada a série saiu declaradamente do eixo de realismo ou quesito ficção-científica mesmo que aparentemente se proponha isso. Porém ainda que se torne verossímil em grande parte pela estrutura narrativa peculiar e a complexidade dos personagens graças ao ótimo exercício de oficio do elenco, desde quando a Ilha desapareceu na quarta temporada mais precisamente, se perdendo em fantásticas viagens temporais por mais interessantes que sejam especulativamente é obviamente inviável. Mas não é só. LOST tem uma gama de conceitos sincretistas onde os elementos e supostos eventos vão muito além plausivelmente da premissa científica, mas exercício de fantasia e terror, embrulhados num belo pacote comercial.
O Próprio personagem Jacob, interpretado por Mark Pellegrino cujo o curiculum do ator parece dar pistas que confirmem sua procedência: um psciopata em Dexter e um demônio em Supernatural. Ou seja, desde quando se "vê" ele supostamente na cabana-miragem que surge e desaparece é um claro indício de que é um demônio. Sim, demônio, não Deus com até mesmo alguns colocam igualmente de forma absurda. As pistas estão no próprio seriado onde ele parece pedir por socorro, logo não pode ser onipotente, mas antes preso naquele lugar-dimensão por algum feitiço, e ao "chamar" os demais para a ilha com um toque ao visitá-las, que se assemelha bastante a uma entidade do filme "Possuídos".
Outro argumento ainda não explicado pelo seriado é a do monstro de fumaça. Ele parece tomar a forma de qualquer coisa e realizar os desejos tal como um Djin, ou gênio da lâmpada, uma personificação comum a de demônios difundidos pela cultura do oriente médio, a referência do personagem Jin, esposo de Sun - que pode ser interpretado no inglês como sol - parece confirmar. Novamente esta forma de demônios como fumaça-negra pode ser vista no Supernatural. Assim o seriado comprova-se como genial não apenas no sentido puro da palavra!
Esta nuvem negra inclusive também se assemelham ao Norgoth ou Melkor, O Senhor das Trevas descrito em Silmarillion de J.R.R Tolkien, não obstante a descrição das muralhas invisíveis se assemelham com as muralhas sônicas de mesma obra. Se olharmos sobre está óptica a ilha dos Olhos se assemelha a terra média onde se reina magia e os outros fossem como os elfos das florestas negras que conforme descrito no livro 'O Hobitt' surgem com tochas de fogo que se apagam repentinamente tal como a aparição dos hostis na Segunda Temporada da série, mesmo que na prática suas atitudes se assemelhem mais com a dos orcs.
Mas há também referências bílibcas onde Daniel Faraday é uma menção, não somente ao Daniel bíblico levado a Babilônia, mas ao físico britânico Michael Faraday um dos fundadores da eletrônica moderna, e sendo um dos nomes mais influentes também no ramo da física e química.
Dr. Marvin Candle dos vídeos de orientação também já fora chamado de "Wickmund" e "Waxman" ("homem de cera") que poderia designar que na realidade era um ator para diversos papeis. Alias, o cumprimento 'Namaste' feito por Candle é um cumprimento formal que quer dizer "até logo" e "olá" em Hindi. "Namas" significa 'Eu curvo', e "té" significa 'você'; portanto, "Namasté" literalamente significa "Eu (me) curvo a você". Poderia ser também definito pelas religiões da Índia como "meu deus se curva diante de seu deus".Já o Dr. Richard Alpert também é o nome de um psicólogo e espiritualista Hindu. Mais conhecido como Ram Dass, nome pelo qual foi batizado na Índia e significa "Servo de Deus", ele foi desligado da Universidade de Havard por experiências com químicos psicodélicos como "psilocybin" e "LSD-25"
Um dos principais líderes dos hostis é Matthew Abbadon. Em Hebreu Abaddon significa "destruição", podendo também designar "lugar de destruíção" ou "Reino da morte" (Jó 26:6; Provérbios 15:11), ou se referindo como "anjo do abismo" (Apocalipse 9:11), podendo ser descrito como uma representação do anticristo ou Satanás.
De outro lado temos o rato do destino Desmond Hume, outra sutil homenagem ao pensador do empirismo David Hume. Desmond, é um sujeito que parou na ilha e no projeto por acaso e assim soa perfeitamente mencionado como o ratinho perdido no labirinto de Daniel Faray, do episódio 'The Constant'. Alias a marcado do destino é o mais importante elemento que somado ao arco do tempo iniciado pelo próprio Desmond e os flashback faz tudo se encaixar.No entanto, um dos personagens mais notórios é John Locke. Inspirado no filosofo de mesmo nome, que trás a luz a filosofia da razão onde o conhecimento é delimitado pela experiência prática. Em seu conceito da 'Tabula Rasa' do qual dá nome ao segundo episódio da série preza justamente isso: a vida é uma folha em branco do qual se há de preencher com a experiência, escrevendo assim sua história.
Anthony Cooper, sendo o pai de Locke no seriado é também um personagem importante na biografia do Locke filosofo, sendo este o responsável por introduzi-lo na política. Mas Locke é ambíguo, sua figura funde-se e confunde-se com a ilha transitando de um extremo ao outro do dualismo. Isso se mostra claramente na representação do jogo 'gamão' apresentado por ele ao menino Walt, exemplo mais antigo da representação do dualismo humano.
Dentre as torções de gênero, morais ou espirituais, todos os sinais se comprovam no final da quinta temporada e até mesmo na terceira onde Locke é convocado a matar seu próprio pai numa espécie de ritual sacrifício por Benjamin Linus. Por sua vez, Linus é a personificação do maquiavelismo maniqueístas, inescrupuloso e perverso não se importa como ninguém se não seus objetivos, e por isso mesmo não se importou quanto matou dezenas de pessoas no navio de resgate no final da quarta temporada. Como um sujeito perverso assim pode se afirmar como moçinho segundo em suas próprias palavras?
Sobretudo enquanto alguns personagens parecem claramente como maus - apesar de estranhamente a premissa querer provar de algum modo o oposto - uns personagens constantemente atravessam a linha da moral e ética a exemplo do próprio Locke, sendo capaz de matar Naomi e entre tantos outros casos, mesmo que aqui ainda pareça representar algum quadro redentivo. Mas os Outros ou Hostis, fazem jus ao nome, são exemplos de soberba e impiedade, profundamente rancorosos ele não exitam em fazer mal cruelmente a qualquer um que esteja em seu caminho pura e simplesmente para satisfazer seus egos e desejos, inclusive com os seus, a exemplo de Goodwin por ter um caso com a então recém chegada Elizabeth.Mas enquanto a Iniciativa Dharma demonstrava ter tons de legitimidade para com a ciência, logo sendo o único elemento que busca parâmetros de ligação provavelmente deliberadamente para facilitar a verossimilhança e realismo - mesmo que especulativa ainda assim - seus destruidores, os Hostis, parecem brincar de sadismo com os sobreviventes, como utilizar uma versão gigante da Caixa de Skinner apenas para torturar Sawyer e Kate no inicio da segunda temporada, afinal a própria ilha seria uma grande e engenhosa caixa de Skinner, mesmo que aqui plenamente funcional em orgânica.
Aqui o Behaviorismo contextualmente funciona não como mero determinismo, mas pela orgânica espontânea de seus personagens que realmente constroem um mosaico intruncadamente interessante e dentro de seu universo sem contradições gerais, mesmo que numa irritante relação de simbiose com os insuportáveis "outros". Dentro de sua própria engenhosa narrativa - de arte e psicologia, não ciência - parece funcionar como uma bela Caixa de Skinner para o espectador, onde a ausência de um único protagonista oferece a singular oportunidade de identificação com um dos muitos estereótipos apresentados e construídos em seu universo diegético com todos os arcos dramáticos possíveis que permitam esta identificação mediante preferências, situações e dramas comuns, que soam, a grosso modo, como tiros para todos os lados.
A Idéia pode funcionar perigosamente da seguinte forma para alguns: se é bonito na ficção, não se necessita comprovar que na realidade também ficaria bonito. Ou seja, não há qualquer compromisso documental verídico para com a realidade, se não, apenas pela arte se comprovar! Vale-se lembrar que foram exatamente tais crenças que levaram adolescentes invadirem uma escola e matar vários estudantes, por amarem 'Matrix'.
Assim tirando-se a narrativa, o seriado não trouxe nenhum conceito relevantemente novo se não renovar temas já recorrentes mediante a ficção-cientítifica e terror, apresentando uma maneira ova de contar coisas antigas, justamente o que torna o seriado "surpreendente". Sua maior marca são os Flashfowards, formula que já está sendo re-produzida num seriado de mesmo nome do mesmo canal. E mesmo que a série seja muito bem produzida deixa alguns furos como por exemplo: se todos deveriam voltar para a Ilha na quinta temporada então porque Walt não voltou? Charlie no episódios final da terceira (Ep. The Looking Glass) temporada se sacrificou para que conforme a visão de Desmond ela pudesse sair da ilha, mas não saiu ela desapareceu lá, foi sacrifício vão, afinal todos tiveram de voltar mesmo!
Mas as menções vão fora do seriado alcançando o jogo de mídia do Lost Experience, este trás menções a uma mulher que quer descobrir um mistério de família e seu pai até então desconhecido, e o uso de portadores da Síndrome de Asperger no experimento, de forma quase escrava. O intrincado jogo de realidade LOST Experience, que se resume como uma extensão do seriado, mistura Hoax, isto é, mentiras com verdade, espalhando pistas tanto pela mídia como em sites. Este deu um "grande" novo passo em direção a seu público recrutando candidatos, para uma participação ativa neste jogo. No entanto sabendo que as aparências enganam, e por de trás de um inteligente jogo de mistério pode haver segundas intenções. Partindo-se da fictícia Iniciativa Dharma que conforme proposto pelo seriado fora destruído pelos hostis na ilha, talvez fosse demais generalizar, mas a essa altura da infiltração Global, o jogo pode realmente estar virando verdade (para tristeza ou alegria de alguns fãs). Como se sabe a idéia inicial da Dharma no seriado era a das mais nobres, desenvolver o intelecto humano, se especificar na investigação de fenômenos temporais e eletromagnéticos e lutar contra a possibilidade do fim do mundo. Apesar de no seriado seu poder sobre a ilha acabar e virtude dos hostis, a Dharma prossegue fora dela, mas conforme o recrutamento estes ao passarem uma carta aos selecionados deixam pistas bem claras do que digo.
A verdade é que quase tudo é uma farsa! Os personagens da Ilha dos Olhos de LOST, são exatamente como o ratinho de Faraday no labirinto do episódio 'The Constant', sendo manipulados e enganados. A ilha de LOST não passa de uma grande zona de convergência de experimentos conspiratórios de manipulação apropriando-se de elementos do Projeto Filadélfia e Triângulo das Bermudas, fora as correntes Telluric tão prezadas pelos Templários (que se enquadram plenamente com os hostis em suas práticas) cujo um dos poucos elementos definitivamente exoticamente inexplicáveis são as viagens temporais de consciência de Desmond e outros. É essa uma das principais conclusões que tiro no final desta série tão grandemente regida, escrita e desenvolvida por seus criadores.
O Nome da estação aquática The Looking Glass, em que o inglês Charlie vai com os escocês Desmond por sua vez no último episódio da Terceira temporada, pode ser uma menção ao livro Alice Through the Looking Glass de Lewis Carrol (Alice Através do Espelho), mas também, é o nome de um tabloíde inglês em que o ocultista G.C.Jones processou por se referirem a Ordem Fraternitatis Astrum Argentum criada por Aleister Crowley de satânica e de sugerir que Jones teria relações sexuais com Crowley que era visto pela impressa com repúdio, por libertinagem e bissexualidade assumida.
Por sua vez um dos temas mais recorrentes é sem dúvidas os conceitos do polêmico Behaviorismo do qual o próprio seriado segue de forma elegante (é viciante), em sua filosofia heavy-metal prega a inexistência do livre-arbítrio e que todos estão compelidos a determinada reação diante de uma ação anterior, seja por influência de estímulos externos ou por suas próprias preferências e desejos. Lá estão as claras referências a 'caixa de Skinner' nos primeiros episódios da terceira temporada e até mesmo na Escotilha Cisnei da segunda temporada. Skinner, notório Behaviorista do qual neste experimento compelia o animal a apertar o botão para se ter o que queria.
Estas questões levam inexoravelmente a Engenharia Social onde é uma forma de manipulação, hora de forma amena praticada pela Dharma Iniciative ou de forma radical e extremista pelos hostis. Mas o debate fica amplamente aberto, sobre o poder manipulador demonstrando claramente que nem todos os personagens estão suscetíveis a lei da ação e reação meramente, a exemplo da francesa Rousseau que por sua vez é inspirada no filosofo Jean-Jacques Rousseau, talvez por estes elementos surpresas que o experimento da ilha tenha dado errado.
Este seriado pela complexidade e qualidade seria impossível de se realizar sem o maquinário de Hollywood, no entanto, ainda assim apresenta algumas falhas. Os elementos sobre magnetismo abordados no seriado estão atrelado ao conceito da telúrica, onde especialmente este lugar por ser em grande parte formada por rochas vulcanicas demonstram veracidade - ver episódio S.O.S. da segunda temporada tal como é Hawaií - mesmo que tropece absurdamente com o teletransporte da ilha ao sugerir que esta é simplesmente destacável, mas que no mínimo provocaria um grande terremoto por mexer diretamente com as placas tectônicas. E Afinal onde foram parar as crianças raptadas pelos hostis no inicio da segunda temporada? Entre as falhas estão a do próprio personagem Benjamim Linus que foi concebido originalmente para sair logo da série mas se tornou líder dos hostis. Fato que também compartilha o personagem Jack que deveria ter morrido no piloto do seriado. Entre outros personagens fora criado tardiamente Paulo - interpretado por Rodrigo Santoro - do qual que pelo oposto não ser tão bom acabou-se inventando uma saída para ele.
A Dharma por sua vez é apresentado aos habitantes não convidados da ilha pelo Dr.Marvin Candle e seus fascinantes vídeos misteriosos da Iniciativa, lá se pode apresentar alguns dos elementos que serão abordados mais abaixo:

"Eu olhei nos olhos dessa ilha. E o que vi era lindo"
John Locke

LOST: Referências e inspirações ou possíveis explicações?
LOST é sobre um experimento que deveria salvar a humanidade de sua destruição mas que deu errado, mas o que foi exatamente? Há um culto dominando mesmo que estes aparentemente estejam em extinção. E parece que os bonzinhos eram os componentes originais do experimento. Fica obvio que os motivos do fracasso da experiência da Iniciativa Dharma na ilha dos olhos fora por causa destes hostis que aparentemente eram os nativos da ilha. Apesar do campo de pesquisa de dividir em vários na ilha, certamente o principal era o que estudava e tentava de certo modo usar os campos magnéticos da ilha e os famosos números da Equação.
Após o projeto fracassar, pois fora dominado pelos outros na Ilha, a empresa de Halso sob domínio de Thomas Mittelwerk parece obstinada a seguir com o projeto em frente. Isso incluí encontrar a tal ilha e disseminar um vírus, essa é a ligação do Lost Experience e a série, mas resta saber quando e se os personagens de ambos irão cruzar.

A Queda do avião: Um dos elementos ainda sem resposta no seriado é o que diz respeito da queda do avião do voô 815 da Oceanic Air Lines. Sabendo-se que chegaram a forjar seus destroços no fundo do mar por outro avião similar, poderia ser uma clara referência ao projeto de eletromagnetismo cujo o tema é tão freqüentemente abordado no seriado, mas que nestes casos já como sob domínio em forma de tecnologia do misterioso projeto HAARP de controle atmosférico. O próprio nome da empresa fictícia do avião soa como uma menção a uma destas administradoras destes projetos, a NOAA - National Oceanic and Atmospheric Administration, que detém o projeto Stormfury de controle de tempestades, o que também explicaria os súbitos temporais na ilha. A HAARP (High-frequency Active Aurora Research Project) é uma Expansão do Projeto Montauk. Em teoria projeto de controle do clima, porém seria para controle da mente em massa. Seria essa uma das funções do Dharma?
Ainda é fácil se observar semelhanças com o Projeto Philadélphia e até os experimentos de um certo cientista alemão chamado por W.O. Schumann onde prega-se sobre uma pulsação eletromagnética do qual seu desequilíbrio poderia causar doenças e desastres ecológicos e sísmicos, logo mesmo que sendo uma ficção lá tem seus pontos verídicos, fora a importância para outros assuntos.
Que por sua vez se assemelha ao TRIANGULO DAS BERMUDAS, perímetro da América central onde ocorrem estranhos fenômenos atmosféricos e desaparecimentos de aviões e navios principalmente até a década de 70. Mesmo que não seja lá, a idéia deve ter inspirado...Localizado no MAR DE SARGAÇOS, Mar ao norte do Caribe, coberto de algas de mesmo nome. Inspirador de muitas histórias misteriosas de navegadores do era do descobrimento. Existe um lugar similar, o chamado MAR DO DIABO, uma Região no Japão chamada assim por estranhos desaparecimentos de aviões e navios, muito similar ao Triângulo das bermudas.

A Iniciativa Dharma: Este primeiro grupo de estudos parece ser uma clara alusão ao Clube de Roma, que parece ser um grupo sério, entre suas propostas está na publicação de um relatório concebido por uma equipe do MIT chefiada por Meadows. Chamado de 'Os Limites do Crescimento' conseguiu vendas exorbitantes em mais de 30 idiomas sendo o livro do tema ambiental mais vendido da história. Pela utilização de modelos matemáticos o MIT demonstrou que o Planeta Terra não suporta as agressões sofridas ao somatório do crescimento populacional, aumento da poluição e outros. Parece entre por menores ter sido um dos inspiradores da série LOST e sua Equação Valenzetti (4-8-15-16-23-42), assim como os "Bad Numbers" tão temidos por Hurley. Fundado em 1968 pelo industrial e académico italiano Aurelio Peccei e Alexander King, cientista escocês.

BAD NUMBERS
Já sabemos que os números que tanto aparecem na série, são de uma equação criada por um cientista fictício, ela mediria os fatores da possibilidade do fim da humanidade se aproximar. E sempre acabam presentes em diversas situações, certamente abaixo essas foram uma das inspirações para a criação destes números:

DIVINA PROPORÇÃO: Também conhecido como PHI e Proporção Áurea é representada pelo número 1618, resultante da seqüência Fibonacci, é onipresente na natureza.

FIBONACCI,seqüência: Seqüência no qual a soma dos termo adjacentes se equivalem ao próximo. Ex: 1-1-2-3-5-8-13-21.

EQUAÇÃO DE DRAKE: Criada por Frank Drake é uma equação que calculam a possibilidade de vida extraterrena no universo.

Onde aparecem os números juntos:

-Na entrada da escotilha para "O Cisne".
-No remédio que Desmond injeta no seu braço.
-No frasco com o qual Claire recebeu uma injeção na Estação Médica.
-Como senha para o Computador do Cisne.
-Ditos por Leonard Simms no hospício.
-Quando Hurley passa por seis jogadoras de futebol no aeroporto, cada uma delas possui um dos números na camiseta.
-Quando o carro de Hurley quebra é mostrado o velocímetro indo de 16 para 15, para 8 e para 4 km/h. O painel do carro também mostrava uma temperatura de 23°C, e 42 Km no odômetro.
-São os números da loteria utilizados por Hurley.
-Uma transmissão dos números levou Danielle para a ilha.
-As anotações de Danielle continham os números escritos 7 vezes, junto com uma fórmula matemática.
-No mapa da porta de isolamento da estação o Cisne
-No carro da polícia de Los Angeles no episódio "Two for the Road"
-Hurley vê "Os Números" escritos na parte lateral do avião no episódio

O Azar de Hurley: O azar de Hugo "Dude" Hurley só poderia ser explicado pela LEI DE MURPHY, uma teoria criada por George Nichols e Murphy, no qual se prega que mesmo se diagnosticado todos os possíveis erros numa maquina (por exemplo), algo sempre poderá sair errado. Bem, pelo menos cientificamente isso explicaria o azar de Hurley.

Os Hostis: Este grupo supostamente utilizaria de inseminação artificial, usando crianças seqüestradas em projetos de controle da mente como MK-Ultra, tal como visualização remota e etc, é uma clara referência aos hostis cujo seu modus operandi se identifica claramente com os "extintos" Templários e o bizarro Nobreza Negra, inclusive nos rituais. O surgimento de sua civilização se explicaria com o EFEITO CALISTO que é quando de uma evolução abrupta surge uma espécie aberrante e de curta duração, talvez isso teria ligação com eletromagnetismo da ilha. Num HIPERBÓREO, continente perdido no qual segundo crenças gregas passava meio-ano de dia e era considerada "Terra dos deuses".

Os sussuros ouvidos ao longa da série até a terceira temporada
"Ah meu Deus, tem um cara aqui"
"Dennis, descubra o que está havendo"
"Ele nos viu?"
"Talvez"
"Abra"
"Viu em qual direção ele foi?"
"Bem entre aquelas árvores"
"Vá e pegue-o"
"Há [uma explicação/resolução] e eu aposto que jamais pensou nisso"
"O que é isso?"
"Ele estava num acidente de avião"
"Tem certeza?"
"Eu sei como é quando um avião cai"
"Queixe-se, queixe-se, queixe-se"
"Eu quero chegar mais perto"
"Eu sei o que você disse, mas ele está olhando em volta"
"E se ele atirar em nós ou algo do tipo"

quinta-feira, 27 de agosto de 2009

Os principais Serial Killers da história

Dossiê Verde Limão: Como fugazes vírus nocivos ao ser humano, os psicopatas são verdadeiras máquinas impiedosas de crueldade. A psicopatia não se pode determinar como a resultante de uma doença onde se desconhece valores ou realidade de ficção ou seja capaz de interpreta-los, mas personalidade nociva desenvolvida ao longo do tempo, por efeitos de criação ou até mesmo fatores genéticos, mesmo que jamais esclarecidos plenamente mediante a luz da ciência mesmo que estes nem sempre liguem-se a violência física mas a ausência de piedade de quaisquer ato que prejudique uma vítima inocente. No entanto, estudos arqueológicos e científicos mais aprofundados realmente liga-se a co-existência de duas espécies humanóides num mesmo período que sendo distintas aparentemente conflitaram-se uma anulando a outra. Porém parte disso, os chamados neandertais, teriam ou poderiam ter cruzado seus genes com os nossos. Ora, sabemos que em relação ao homo sapiens os neandertais eram mais violentos, estabelecendo mais fortemente instintos selvagens de proteção que mesmo presentes no homem moderno num fundo de consciência o instinto de matar e torturar suas vítimas não lhe é natural se não para mera sobrevivência, os homens da caverna, porém poderiam ter algo mais que jamais fora esclarecido por vias científicas nem históricas.
Mas a diferenciação na realização de atos pervertidos e de extrema maldade por mero prazer mesmo sabendo-se estes valores de suas atitudes ainda assim parece se distinguir até mesmo de um mero animal que luta por sua sobrevivência, se determinando como a própria moléstia que curiosamente liga-se a atitudes comuns ao fim de diversas civilizações, seria uma infestação de psicopatia em massa? Ao que parece a injustiça e corrupção generalizada chegava a graus elevadíssimos antes da ruína destas civilizações que se enquadram perfeitamente com a personalidade de um psicopata. São inúmeros os exemplos, Peter Kürten, por exemplo, conhecido como Vampiro de Düsseldorf foi preso após matar 12 pessoas em 1930 em orgias e violações de seus corpos, se excitava com o sangue e violência. Numa entrevista com Karl Berg revelou detalhes de seus crimes numa frieza poucas vezes vista anteriormente numa das que seriam as primeiras entrevistas com psicopatas. Peter Kürten tivera uma criação difícil o que justifica parte do problema como desvio de conduta anti-social, filho de pai brutal dentre 10 irmãos logo, no entanto, demonstrou seu talento em torturar cães e logo aos 9 anos matou a primeira pessoa, um coleguinha que fora empurrado para dentro d'água, e anos mais tarde ao ter matado uma menina de 10 anos revelou ter tido um orgasmos ao ver sua garganta cortada, sendo preso apenas em maio de 1930 após ao tentar estrangular uma jovem desistir repentinamente a permitido fugir e relatar o ocorrido.

Escola de Psicopatia?
A Pergunta corriqueira que se faz é se a psicopatia pode ser ensianada. Apesar de haver fatores psicológicos ligados a criação sabe-se de uma clara declinação a estas práticas. Outro notório psicopata é Albert Fish, nascido em 1870 fora criado num orfanato, ou passou a ter prazer em ser abusado ainda criança, aos vintes anos após se mudar para Nova York passou a participar de orgias homossexuais e logo estuprar crianças, cometeu seu primeiro assassinato em 1910 quando torturou e mutilou sua vítima, a partir de então ele começou a cometer seus crimes por todos os EUA sob a sina de que era Deus quem lhe mandava matar. Em 1928 matou uma menina chamada Grace Budd e o comeu após cozinha-lo confessando tal anos depois por carta, matando ainda 4 crianças entre 1932 e 1934 o que lhe rendeu o apelido de "O Vampiro do Brooklyn". Diz-se que ele ao receber a sentença de morte revelou como sendo "a maior emoção da minha vida".
A curiosidade óbvia na maioria destes crimes é o cunho sexual presente na maioria dos casos sempre sendo precedidos por atos sexuais violentos e ritualísticos. Os serial killers, por sua vez parece estranhamente deixar "assinaturas" de suas obras como se fossem verdadeiros artistas no que fazem e também nestas mortes parecem muitas vezes haver indícios de ritualismo como muitas vezes na busca por algum ritual especifico, como no caso abaixo.
Apesar da grande maioria dos serial killers ser de homens mesmo que eventualmente surjam mulheres como Erzsébet Báthory, um dos primeiros relatos de serial killer, no século XVI. Isabel Báthory era uma condessa húngara obcecadas pela beleza, criada na Transilvânia que posteriormente veio a colaborar com o título de 'Condessa Drácula' entre outros. Sua personalidade nociva apenas fora revelada após se casar com Ferenc Nadasdy aos 11 anos de idade, supostamente incentivada pelo mesmo. Logo começou a torturar os empregados não como mera punição mas na busca incansável de buscar parâmetros de culpabilidade para justificar seus atos, especialmente mulheres durante as longas viagens de seu marido que era militar. Entre tais costumava espetar alfinetes sob a unha de suas vítimas e fazendo elas andarem nuas e molhadas pela neve até morrerem congeladas, tal como cobrir de mel o corpo despido e entrega-la a insetos. Mas após a morte de seu marido em 1604 que a levou a se mudar é que ela ainda revelou atos ainda mais cruéis se associando a outras mulher em seus crimes que incluíam mulheres da alta classe, matando até mesmo uma jovem nobre e depois revelando ter sido suicídio, sendo presa apenas em 26 de dezembro de 1610 revelando posteriormente nas investigações uma agenda dela com nomes de 650 vítimas e que até mesmo costumava se banhar de sangue de suas vítimas como um ritual para manter a juventude, logo se tornando uma das principais fontes de inspiração do mito dos vampiros, a personificação do mal. No entanto, apesar de seus cúmplices terem sido condenados a morte ela pegou perpetua.
Henry Lee Lucas é considerado um dos maiores serial killers norte-americanos teria começado ainda crianças seu prazer pelo sadismo e depravações sexuais junto a seu meio-irmão do qual também torturava animais os matando e violando sexualmente seu corpo, chegou ainda na infância ir vestido de menina por sua mãe a escola. Logo os atos de necrofilia passaram a atingir também suas vítimas humanas se tornando parceiro de Ottis Toole do qual participou de uma das maiores matanças que se tem notícia nos EUA, ambos praticavam além de necrofilia o canibalismo de suas vítimas. A sobrinha de Toole, a pré-adolescente Frieda "Becky" Powell se casou com Lucas e foi sua última vítima, morta e tendo seus pedaços espalhados pelo campo, foi condenado a morte. Aqui nota-se outro elemento muitas vezes corriqueiro entre os serial killers que curiosamente novamente segue um padrão, os discípulos e mestre, onde inclusive compartilha de muita simpatia por outros que praticam tais coisas. Henry Lucas resumia da seguinte maneira seus atos: "Matar alguém é como caminhar pela rua. Se eu quisesse uma vítima, eu ia e obtia uma." Ottis por sua vez era desde a infância chamado de 'a criança demônio' por sua avó que o levava para cemitérios onde usava partes de corpos humanos em encantamentos.
A Característica comum em que estes vêem arte em seus feitos está a exemplo com Ed Gein, que inclusive teria inspirado o filme 'Psicose' pois ele que sofreu maus tratos na infância dizia ver sua mãe após morta. Praticava necrofilia com as mulheres mortas após desenterra-las, das quais numa obsessão pelas formas delas chegava a tirar sua pele e colocar num manequim feminino chegando até mesmo vestir a "roupa" feita com a pele delas e colocava genitálias femininas nas roupas íntimas que vestia, para fingir ser sua própria mãe. Os detalhes de seus crimes são tão sórdidos que não valeria apenas descreve-los se não para a própria perícia que ficou evidentemente estarrecida, mas chegou a fazer diversos artefatos com partes da anatomia humana como mascaras com a pele de 10 cabeças, um tapete com o dorso de uma mulher, um cinto feito com mamilos, uma tigela de sopa feita com crânio humano, e diversas outras partes da anotomia humana espalhadas pela casa.

Outros psicopatas
Andrei Chikatilo:
Conhecido como 'O Estripador Vermelho' e 'Açogueiro de Rostov' foi um serial killer confesso que matou 53 mulheres e crianças entre 1978 e 1990.

Ivan Marko Milat: Um serial killer australiano que matou mais de 7 mochileiros entre os anos 80 e 90, os chamados "Backpackers Murders", as vítimas Deborah Everist, James Gibson, Simone Schmidl, Gabor Neugebauer, Anja Habschied foram no geral mortas a apunhaladas mesmo que o último nome fora com requintes de crueldade.

Marcelo de Andrade: O serial killer brasileiro, conhecido como "Vampiro de Niterói" matou cerca de onze meninos onde relata-se que teria bebido seu sangue e comido sua carne após estupra-las.

John Bodkin Adams: O serial killer birtânico relata-se que teria matado cerca de 163 pacientes mesmo mediante controvérsias.

Pedro Alonso Lopez: Um violento serial killer colombiano que teria matado mais de 300 pessoas o que lhe rendeu o nome de 'Monstro dos Andes' por agir em quatro paises nesta localidade. Relata-se que teria sido expulso por sua mãe prostituta após ter acariciado sua irmã de 9 anos sendo recolhido por um pedofilo que o violou, matando após sair da prisão (onde matou quatro pessoas) geralmente meninas, numa média de 3 por semana favorecido pela prostituíção local.

Ted Bundy: Theodore Robert "Ted" Bundy foi um dos mais temidos serial killers da década de 70 relacionado também a violência sexual chegando a invadir uma republica de mulheres matando várias. Dizia-se ser um homem educado e frio que por isso seduzia facilmente suas vítimas.

Jack o Estripador: Um dos mais celebres e notórios serial killers de todos os tempos ficou conhecido por este nome (Jack The Ripper) por matar de forma crescentemente brutal prostitutas da cidade de Whitechapel em Londres no período de 1888. Costumava enviar cartas a policia falando sobre seus crimes e se intitulado como o "homem que daria a luz o século XX". Nunca fora descoberta sua identidade, e sabe-se que era mais do que um mero açougueiro mas provavelmente um médico pelo nível de habilidades, o que rendeu uma série de teorias conspiratórias como a proposta no filme "Do Inferno". Suas vítimas confirmadas foram as prostitutas Mary Ann Nichols, Annie Chapman, Elizabeth Stride, Catherine Eddowes, Mary Jane Kelly.

Zodiaco: Um dos mais misteriosos casos de serial killer não resolvidos. Zodiaco ficou conhecido por atuar no fim dos anos 60 por 10 meses no Sçao Franscisco (entre Dezembro de 1968 e Outubro de 1969). Fazendo cinco vítimas reconhecidas demonstrou estreita relação com ritualismo e simboliogia em seus crimes do qual por charadas e criptogramas eram enviadas a policia e ao jornal Chronicles, o caso permanece em aberto até hoje.

Então você ainda acha bonito a psicopatia?

quarta-feira, 26 de agosto de 2009

Descodificando Matrix

Apesar de se fazer referências estilísticas aos animes e filmes de kung fu, há uma verdadeira corrente de subjetividade onde se extraí as mais diversos temas. A alegórica mitologia filosófica da trilogia Matrix, não é apenas genial em suas concepções, mas de dual significado, por isso perigosa. Há uma clara utilização da metafísica de Platão por seu Mito da Caverna, mas o distorcendo sutilmente aos poucos ao uso pagão. É só observar a "festinha" na caverna de Zion no segundo filme, como um desses exemplos. A inspiração é claramente nas religiões orientais do qual prega-se que as ilusões são a causa do sofrimento, tendo-se também claras referências no Mito da Caverna de Platão e a metafísica, além de raizes inspirativas no filme Assassino Virtual (Virtuosity) no livro Neuromancer de William Gibson, criador do Cyberpunk e que inspirou o filme menos conhecido Jonny Memonic que tinha também Keanu Reeves como protagonista, não sendo mera coincidência. Entre as curiosidades biográficas no curriculum dos atores está no também a do fato da atriz Carrie-Ann Moss (Trinity) ter interpretado anteriormente a personagem Liz Teel num obscuro seriado chamado 'Matrix' em 1993. Neste, Steve Matrix que dá nome ao título é morto e vai para o purgatório onde vê o rosto das pessoas que matou, até receber uma segunda chance para fazer boas ações. Já a fala de Neo "Mr.Wizard me tire daqui" é uma referência ao desenho animado 'Tooter Turtle' dos anos 60 onde um personagem pedia a cada episódio para um lagarto mago o transformasse numa pessoa diferente até se envolver em encrencas e pedir para tira-lo daquilo. O filme mostrado na tela da casa de Oraculo no primeiro filme é "Night of Lepus" de 1972 onde um bando de coelhos gigantes e mutantes aterrorizam uma pequena cidade do Arizona.
A Trilogia Matrix é uma verdadeira salada filosofico-religiosa. O nome Matrix significa literalmente uma reunião de 'Ma' que seria uma referência a 'Maya, que significa em sânscrito ilusão, somado com 'Trix' que significa três. Assim a Matrix seria em resumo a reunião de três mundos ilusórios (física-psíquica-espiritual), assim o próprio Neo como escolhido seria uma ilusão como forma de controle.
Se tornando ícone pop da ficção cientifica comercial moderna, é uma maneirista analogia de visual e efeitos incríveis a um mundo rodeado de iguais ilusões dos simbolismos regidos pela igualmente alegórica religião maçônica, onde o mundo das máquinas é por sua vez uma clara metáfora ao impiedoso governo oculto, supostamente controlando de forma arrogante e fria o mundo conhecido e sendo deliberadamente o causador das imperfeições deste, por considerar um mundo perfeito tedioso. Lá estão as figuras de GADU (o Grande Arquiteto Do Universo) na personificação do velho barbudo de linguagem erudita, Arquiteto, assim como divindades de oposição dual supostamente equivalente de ascendência Hindu como a Oráculo. Observem os campos de humanos, uma clara referência aos campos de concentração em que as pessoas vivem como vegetais. De fato, uma alegoria para o cultivo de ser humanos, que são utilizados como pilha, apenas a seus fiz e depois descartado, a exemplo da pilha mostrada por Morpheus no primeiro filme.
A Trilogia lida constantemente com repetições simétricas invertidas onde algumas ocorrências se repetem sob o aspecto da outra extremidade do dualismo, como a exemplo da possível inspiração a abertura de Reloaded e sua referência aos fractais como menção ao caos ordenado (no terceiro é manifesto pelo Código Dourado), e ao exemplo do final de Revolutions onde repete-se a manifestação de um corpo dentro de outro, sendo este proporcional invertido ao primeiro filme onde Neo entra no corpo de Smith o destruindo, sendo este por sua vez o mesmo a fazer no final do terceiro com Neo, justificando exatamente o que o Arquiteto se refere, "uma equação buscando equilíbrio". O que poderia indicar uma perpetuação da saga e uma possível "revelação" da terceira ilusão, pois sabendo-se que Neo sendo o 6º Escolhido revelou o mundo das máquinas como a 2ª forma ilusória da Matrix através da visualização do Código Dourado que pode ser interpretado como uma "iluminação", sendo o sétimo escolhido então a revelar a 3ª e "definitiva" forma. Logo a Matrix literalmente se resume a uma palavra, 'Controle', e sabendo que Matrix Reloaded e Revolutions na realidade trata-se de um só filme dividido, logo a terceira parte na realidade não existe.
Os símbolos e códigos da matrix podem ser identificados como letras e números invertidos do alfabeto katakana, japonês. A visão de Neo sobre o universo especialmente a amarela-dourada seria uma clara menção aos chacras do sânscrito Chakra que significa 'roda'. Por intermédio da percepção da 2ª forma da Matrix por meio do Código Dourado, podemos observar claramente que o agente Smith pertence não somente a 1ª forma da Matrix, mas transpassando ela, e comprovando que esta mais uma forma de controle, afim de adequar aqueles que não aceitaram o primeiro mundo, assim como outros programas visualizado de igual forma como Seraph e Oráculo. Seraph por sua vez pode ser interpretado não somente como Serafim, mas uma referência as Sephiras da cabala.
Outro elemento que corroba que estes mundos não só são ilusórios, mas estão interligados é quando Neo após manifestar seus poderes no mundo das máquinas entra em coma se reconectando ao a Matrix "original", sem qualquer auxilio dos plugs, apenas se fazendo necessário para sair destes (?). Ele fica preso num metrô como porta para o mundo das máquinas onde se encontra a inscrição 'Mobil Ave', poderia ser interpretado como um anagrama para 'Limbo'.
Morpheus ao apresentar o mundo real a Neo aponta um mão para o alto e outra para baixo. Normalmente essas representações vêm da mão direita levantada e a esquerda abaixada, representando vida e morte, criação e destruição. Neo curiosamente parece ser constantemente manipulado por Orcáulo, o que definitivamente comprova que ele se trata de outra forma de controle da Matrix, ele quase diz nada a não ser fazer perguntas e discordar ou concordar, é a repetição de "tantos outros Messias" e uma clara recriação de Jesus, onde seu nome sendo um anagrama de "One" significa escolhido, e acaba ressuscitando igualmente no final do primeiro filme. Aderson significa 'Filho do Homem' que soa como uma clara alusão a Jesus Cristo (juntar com Neo). O próprio trio Morpheus, Neo, Trinity não é mais que uma menção a Trindade, Pai, Filho e Espírito Santo, Trinity representa isto. Já no final do terceiro filme Neo fica cego, este segue o caminho até o Deus Ex-Machina para fazer um acordo para a batalha final. No fim ao morrer Neo caí de braços abertos e os plugs que o ligavam forma o desenho de asas como de anjos.
O personagem Cyber é constantemente comparado a Ronald Reagan onde inclusive compartilha diversas falas relacionadas a escândalos como "Eu não quero lembrar de nada", além de pedir a Smith - que o chama inclusive de Sr.Reagan - para ter uma vida como ator, numa clara referencia basicamente reencarnacionista. Ele se tornaria Reagan? O Significado do nome Cyber é 'zero' o que faz um curioso contraponto com Neo (ou One) como clara referência ao código binário de '0 e 1', aqui interpretado como dualismo. Cyfer ainda é identificado como um sistema de criptográfica onde troca-se números por letras e vice-versa, tal como uma referência a um anjo caído.
O nome do personagem Apoc seria uma referência ao livro de Apocalipse da Bíblia. O Merovigian por sua vez é um francês, antecessor de Neo, este já foi um escolhido, tal como presa a "lenda" da família de Cristo que teria se escondido na França. Monica Bellucci que faz sua esposa Persephone fez o papel de Maria Madalena no filme 'Paixão de Cristo', tal alegoria é uma clara menção ao Santo Graal.
Choi e Dujour é nome do casal gótico que convida Neo a uma festa, seus nomes podem ser intepretados como Dujour que do francês significa 'do dia' e Choi 'Escolha', ou seja, escolha do dia. O Mundo ilusório habitado por "profanos adormecidos" e vigiado pelos agentes, uma clara referência aos 'Men In Black', igualmente verídicos apesar de exageradamente folclórico, na cultura americana. Assim fica-se clara que as referidas anomalias combatidas por estes, segundo a Oráculo, são não mais a personificação de "espíritos" que são aqui ditos como programas, assim como a "possessão" das pessoas, do qual mata-las é uma necessidade inevitável! Por isso certos estudantes se inspiraram em tal para matar colegas no colégio, nos EUA.
Por fim, na batalha final entre Neo e Smith, há uma clara referência, mesmo que subjetiva, a um ritual de sacrifício humano. Os "Smiths" assimilados seria uma tentativa de se colocar o satanismo do Conselho dos Nove como o câncer na Matrix, assimilando a todos. Na cena final em que Neo e Smith caem do céu é uma prontificação parabólica a Lúcifer ou até a Jesus (o pão vivo que desceu do céu). Observe que eles caem num cruzamento formado por cinco ruas o que forma uma imagem de pentagrama, onde uma vez que Smith entra no corpo de Neo, sua "divindade" passa aos demais assimilados. O filme coloca a idéia como uma necessidade para libertar os demais! É um caso claro, de Engenharia Social com a utilização da filosofia afim de convencer as pessoas na necessidade dos sacrifícios humanos para salva-las as libertado!Coloquemos isso em paralelo com o mundo real (não fictício), e apenas irá expor um manequeísmo absurdo por parte dos dois! Pois como sabemos, estes pregam que haverão outros "mestres". Isso demonstra a redundância repetitiva do mal e sem propósito algum se não enganar e iludir conforme a própria proposta da Matrix, Diáletica e Behaviorismo se aplicam a isso. Liberdade é justamente se libertar de tais idéias manipuladoras com a intenção de induzir nossos pensamentos, opiniões e até escolhas, um exemplo de condicionamento comportamental afim de induzir os pressionados ou os mais fracos a aceitarem a idéia, ratificando seus atos, um caso de Ariosofista.
Entre outras referências numerologias estaria especialmente no número 9-18-99 correspondendo a uma data (dia 18 é aniversário da esposa de Andy Wachowski), surgindo como a hora que Thomas Anderson acorda para ir ao trabalho e a data da transmissão final.

Outras curiosidades:
- Há uma clara inspiração no primeiro filme Final Fantasy (na verdade quase idêntica), onde por meio da visualização do Código Dourado Neo vê os "espectros" das máquinas traspassar a nave e ele mesmo, mas a Trinity o segura, como para não leva-lo junto.
- Oráculo dá uma explicação para todos os fenômenos e lendas dentro da concepção de ilusão da Matrix, sendo os OVNIs um destes, mas também há uma menção a Lobisomens, quando Persephone mata dois homens de seu marido Merovigion como uma bala de prata, eles pertencem ao mundo antigo conforme descrito o que corroba tal fato.
- Vale-se como nota que Persephone é uma referência a mitologia, do qual a deusa de mesmo nome era obrigada a uma vez por ano servir no submundo, do qual Merovigion parece dominar.